Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.