Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
© Sổ Ghi Trận Đấu Lối Chơi Thông Minh Bảng Tin Người ChơiGóc Nhìn Người Chơi
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. 09-14 Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.xóc đĩa trực tuyến club công bằng Win79 tài xỉu hợp pháp trực tuyến 2026