Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
“Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.”
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.Sổ Ghi Trận Đấu
“Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.”
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.Góc Gỡ Rối Game
“Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.”
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.Chỉ Dẫn Người Mới
“Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.”
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.

Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.

Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Mẹo Qua MànGhi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyChia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Nhật Ký Người ChơiKỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Bài Học Sau TrậnĐừng dừng lại xem hiệu ứng.
GithubBỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
FacebookChia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
TwitterLượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Shopify
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. 09-15 Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Góc Luyện Tay
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.