Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Bản quyền 2007-2015 Tủ Sách Trò Chơi
© Cẩm Nang Người Mới