Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. 09-15 Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. Góc Tự Học Game
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định. Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư. Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung. Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn. Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng. Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.