Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-14 Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Sổ Tay Kỹ Năng
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.game nguyên bản Win79 tài xỉu trực tuyến Rikvip nổ hũ trực tuyến B52 Club