Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.