Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt..
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng..
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng..
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ..
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-15 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chuyện Bên Lề Game
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.